ARCHITECTURE

Médiatique

Qu'est-ce que c'est ?

d'après

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INTROduction

Aujourd'hui, architecture est souvent caractérisée par un éclairage dynamique, des éléments d'affichage et parties mobiles qui transforment l'apparence physique des bâtiments. Ce phénomène est appelé architecture médiatique.

Architecture médiatique est un défi de conception complexe. Cela nécessite une expertise en matière de conception architecturale, de conception urbaine, de conception d'interaction, de conception d'éclairage, d'expérience utilisateur et d'engagement communautaire.

DÉFINITION

Définition simple (d'après Oleg BOGOMOLOV)

Architecture médiatique est un art d'intégration organique des technologies médiatiques dans l'environnement bâti.


Définition étendue (d'après Martin BRYNSKOV)

Architecture médiatique est un concept global qui couvre la conception d'espaces physiques à l'échelle architecturale en incorporant des matériaux aux propriétés dynamiques permettant un comportement dynamique, réactif ou interactif. Ces matériaux sont souvent numériques, mais pas toujours, et permettent aux architectes et aux concepteurs de créer des contextes spatiaux pour des situations utilisant une variété de modalités.

ARCHITECTURE Médiatique

COMME mélange DES TECHNOLOGIES

Le concept d’architecture médiatique englobe l’utilisation d’écrans, de sources de lumière, d’éléments mobiles et d’autres technologies intégrées dans l’environnement bâti et combinées de manière logique pour produire des effets attendus ou inattendus sur le public. Ils font partie intégrante des bâtiments et des espaces urbains.

Toutes les combinaisons de technologies utilisées peuvent être divisées en technologies maître et esclave. Tout projet d’architecture médiatique repose sur une ou plusieurs technologies maîtres telles que

 

  • affichages LED (standard, rideaux, etc.)

  • éléments LED (pixels, barres, bandes, etc.)

  • éclairage ou illumination

  • éléments mobiles ou dynamiques

  • technologies alternatives


Ces technologies peuvent également être mélangées. A titre d'exemple, un écran à LED peut être divisé en plusieurs pièces qui sont mobiles.

Toutes les technologies esclaves ont pour but d’engager le public dans le contexte d’architecture médiatique et d’améliorer les effets qui en résultent. Ils sont basées sur

MATÉRIEL

  • appareils publics (écrans, kiosques, manipulateurs, etc.)

       - DIY (Do-it-yourself), fais-le toi-même

       - DIWO (Do-it-with-Others), fais-le avec les autres

  • appareils personnels

       - BYOD (Bring-Your-Own-Device), apporte ton propre appareil

  • éléments sensibles (détecteurs, etc.)

  • etc


LOGICIEL

  • applications sur site pour les appareils publics

  • applications mobiles pour les appareils personnels

  • des médias sociaux

  • applications spéciales pour l'interactivité, la création de contenu, etc.


Architecture médiatique se composent principalement de plusieurs de ces composants, qui sont régulièrement modifiés. Les pionniers de ce domaine ont apporté de nouvelles composantes (telles que des pixels avancés) ou de nouvelles formes d'interaction et ont été capables de créer de tout nouveaux formats multimédias pour l'espace urbain.

Généralement, l'innovation au sein d'architecture médiatique se situe à différents niveaux: nouveau matériel (comme les systèmes de façade), nouvelles applications (comme les jeux mobiles) et nouvelles formes architecturales. Mais la plus grande innovation réside dans la combinaison de technologies déjà existantes (telles que les écrans LED et les médias sociaux) et dans la création d'interfaces entre elles.

CONTEXTE SOCIAL

La valeur la plus évidente d’architecture médiatique réside dans sa capacité à renforcer la cohésion sociale en amorçant la conversation et en renforçant la cognition identitaire et le sentiment de communauté par la création et le partage de contenu, renforçant ainsi l’identité sociale et la fierté civique des personnes. Donc, architecture médiatique est souvent considérée comme un catalyseur qui influence positivement la fréquence et la qualité des activités sociales dans l’espace public.

Architecture médiatique agit comme un éliminateur de barrière, reliant les personnes avec les personnes, les personnes avec les environnements et les environnements avec les environnements. Et tout cela est possible grâce à la manière dont l'information est partagée. Avec le partage d'informations en temps réel, partout dans le monde, des implications se font jour qui peuvent avoir un impact sur la conception d'architecture.

ARCHITECTURE Médiatique

comme une FUSION

Architecture médiatique se développe à l’intersection de l’espace physique et numérique et nécessite une forme de compréhension allant au-delà de l’architecture traditionnelle et de l’art médiatique / du design, car elle offre des défis et des opportunités tout à fait authentiques. Cette intersection est en croissance constante et elle produit un certain nombre d'artefacts pouvant être combinés de nombreuses manières.

La principale difficulté et en même temps la principale opportunité est que l'architecture des médias nécessite des connaissances et une expertise complètes. Cette interdisciplinarité se situe entre spécialistes en

  • architecture

  • conception

  • art

  • psychologie et comportement humain

  • systeme d'intégration

  • intégration audiovisuelle

  • technologies visuelles

  • etc.


Certaines sociétés fournissent ce service pour faciliter le processus et améliorer les meilleurs résultats en termes de création de concept, de développement de conception et de mise en œuvre de projet.

La complexité des tâches d'architecture médiatique permet de réunir différents spécialistes pour créer des projets innovants.


WOWing.PRO est l’une des premières communautés qui ait été fondée par des passionnés et des professionnels d’architecture médiatique, Oleg BOGOMOLOV et Alex SHPILOV. Architectes, designers, artistes, spécialistes audiovisuels, programmeurs et ingénieurs se retrouvent dans cette communauté pour unir leurs forces et obtenir des résultats exceptionnels.

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